클래스란? > 여러가지 타입들을 몰아서 쓰고 싶을 때 사용하는 변수의 묶음이자, 그 변수의 값을 바꾸고 싶을 때 할 수 있는 행동들을 정의해 놓은 파일. > 접근제어자 사용 가능. (public, private..) : 외부의 접근을 제어함 > return 1; : 함수가 실행되고 값으로 귀결될 시 void를 리턴값의 자료형으로 바꿔줘야 함. 리턴값 없으면 void > oop(object oriented programming) = 객체 지향 프로그래밍, 상속과 캡슐화, 다형성 등의 특징 가짐 > 클래스 만들 때, 생성자 메소드 필수! 1. 클래스 생성 public class Circle { int radius; // 속성, properties, field, member field String name; ..